STARFLEET
ACADEMY
|
Bir çogumuzun
herhangi 5 CD'yi birarada bile görmemis oldugu düsünülürse,
Starfleet Academy'nin neden az oynandigi açiklanmis olur
sanirim. Bes CD' lik bu canavar oyun Interplay'den (yanlis
hatirlamiyorsam) 96 yilinda gelmisti. |
Bir
Uzay Yolu simulasyonu yapmak oldukça zor bir is. Onca adamin
zar zor çekip çevirdigi koca gemiyi yönetmek pek de kolay degil.
Bu noktada interplay'deki programcilar bir ayrim noktasina varmislar:
Ya gerçekçi olup sadece etrafa emirler yagdirmamiza izin verecekler,
ya da hemen her seyle bizim ilgilenmemizi saglayacaklar. Ve
ikincisini daha eglenceli bulmuslar.
Oyunu
oynamamis olsam da, bir fikir sahibi olmaniz için bildiklerimi
özetlemek istiyorum: Oyunun bekleneni veremedigi sikça dile
getirilen bir gerçek. Emrimize silah olarak phaser ve torpidodan
baska bir sey vermedigi için, bir süre sonra savaslar siradanlasiyor.
Konusmalarda verilen kararlar önemli olsa da, dogru yanit genelde
oldukça açik oluyor. Ve ilerledikçe aradaki tractor beam ve
isinlama firsatlari disinda pek bir eglence kalmiyor.
Oyunun
bir artisi William Shatner (Kirk), George Takei (Sulu) ve Walter
Koenig (Chekov)'la etkilesim imkani olsa da (video görüntüsü)
bunun dialogda bir replik seçmekten ileri gidemedigini de belirtmek
gerek.
Kisacasi,
oyun ancak parasini harcamaya kararli trekkerlar için önerilebilir.
Yoksa vasatin üzerine pek çikamayan bir simulasyon. Ille de
alacam ama bulamiyorum diyenler benimle baglanti kursun, 6 milyona
satilan bir yer var...
INTERPLAY
- 5CD
minimum
gereksinimler: tam emin değiliz ama orta halli bir Pentium'un
yetmesi lazım...
|