STARFLEET ACADEMY

 
Bir çogumuzun herhangi 5 CD'yi birarada bile görmemis oldugu düsünülürse, Starfleet Academy'nin neden az oynandigi açiklanmis olur sanirim. Bes CD' lik bu canavar oyun Interplay'den (yanlis hatirlamiyorsam) 96 yilinda gelmisti.

Bir Uzay Yolu simulasyonu yapmak oldukça zor bir is. Onca adamin zar zor çekip çevirdigi koca gemiyi yönetmek pek de kolay degil. Bu noktada interplay'deki programcilar bir ayrim noktasina varmislar: Ya gerçekçi olup sadece etrafa emirler yagdirmamiza izin verecekler, ya da hemen her seyle bizim ilgilenmemizi saglayacaklar. Ve ikincisini daha eglenceli bulmuslar.

Oyunu oynamamis olsam da, bir fikir sahibi olmaniz için bildiklerimi özetlemek istiyorum: Oyunun bekleneni veremedigi sikça dile getirilen bir gerçek. Emrimize silah olarak phaser ve torpidodan baska bir sey vermedigi için, bir süre sonra savaslar siradanlasiyor. Konusmalarda verilen kararlar önemli olsa da, dogru yanit genelde oldukça açik oluyor. Ve ilerledikçe aradaki tractor beam ve isinlama firsatlari disinda pek bir eglence kalmiyor.

Oyunun bir artisi William Shatner (Kirk), George Takei (Sulu) ve Walter Koenig (Chekov)'la etkilesim imkani olsa da (video görüntüsü) bunun dialogda bir replik seçmekten ileri gidemedigini de belirtmek gerek.

Kisacasi, oyun ancak parasini harcamaya kararli trekkerlar için önerilebilir. Yoksa vasatin üzerine pek çikamayan bir simulasyon. Ille de alacam ama bulamiyorum diyenler benimle baglanti kursun, 6 milyona satilan bir yer var...

INTERPLAY - 5CD

minimum gereksinimler: tam emin değiliz ama orta halli bir Pentium'un yetmesi lazım...