STAR
TREK TNG: 'a final unity'
|
Oyunumuz
tıpkı TNG dizisi gibi başlıyor. Birinci Suay Riker, kaptan
Picard'a bir geminin hızla Neutral Zone'a girdiğini bildiriyor.
Data geminin bir Garidian Vessel'i olduğunu söylüyor. Tam
gemiyle bağlantı kurulacakken koca bir cisim görünür hale
geçip, çekici ışınla vessel'i yakalıyor. Büyük Uzay arcıyla
temas kurulunca, bunun kendi aralarında bir mesele olduğunu
söyleyip karışmamamızı öneriyorlar. |
Burada
karar yetkisi oyun tarafından Picard'a yani bize devrediliyor.
Saldırabiliriz, kaçabiliriz, blöf yapabiliriz veya onları dinlemeyip
kafamıza göre takılailiriz. Bu arada, köprüdeki subaylara da
danışabiliriz. İşte bu da oyunun güzel bir yanı: herkes kendi
karakteri doğrultusunda bir tavsiye veriyor (ve kafamızı karıştırıyor:-)).
Tabi ki son karar bizim.
Bu da
oyunun ikinci güzel tarafı: ne yaparsak senaryo ona göre düzenleniyor.
Mesela savaş durumunda kazanmamız imkansızken saldırı emri verir
de el becerimizle kazanırsak senaryo ona göre kendini yeniliyor.
Oyunun
ilerleyen bölümlerinde diğer karakterlere de kumanda edebiliyoruz.
Ayrıca savaş sahneleri çok ayrıntılı, gemiye çeşitli taktiksel
manevralar yaptırmak mümkün. Bir de, dizideki sanatçılar oyunda
kendi grafiklerini seslendiriyor. Bu da atmosferi bayağı güzelleştiriyor...
Kısacası,
bu oyun gerçekten de az bulunan, iyi bir STAR TREK oyunu. Tek
eksisi (ve en önemlisi) 1995 tarihli olduğu için bulmanızın
biraz zor olması. Grafikler de sizi tatmin etmeyebilir, ama
önemli olan bizce senaryo. Bulmayı başarırsanız kaçrmayın, hemen
yakalayın, hatta bize de haber verin deriz. Biz bunu oynayamadık
da...
SPECTRUM
HOLOBYTE - 1 CD - 1995
minimum konfigürasyon |
8 MB RAM, 486 DX
33, 20 MB HD alanı, 4x CD-ROM sürücü |
not:
Bu oyun açıklamasının hazırlanmasında evrenin
en iyi oyun dergisi (valla abartmıyoruz :) GAMESHOW'
un aralık 95 sayısındaki bazı paragraflardan yararlanılmıştır
(tamam tamam, araklanmıştır :)) Bize kızmayacaklarından eminiz..
.(" Aaa Zebani, teşekküre mi geldin?... N'apçan o proton
tabancasıyla?")
|